Америцан блацкјацк


Једнако добро познат као Двадесет један. Правила су једноставна, представа је узбудљива и постоји прилика за високу стратегију. У ствари, за стручног играча који математички одигра савршену игру и уме да броји карте, шансе су понекад у корист тог играча да победи.
Али чак и за повременог учесника који игра разумно добру игру, изгледи за казино су мањи Машина за коцкање једна од најатрактивнијих казино игара за играча. Док популарност Блацкјацка датира из света рат И, њени корени сежу до 1760-их у Француској, где се зове Вингт-ет-Ун (француски за 21). Данас је Блацкјацк једина карташка игра која се може наћи у свакој Американац коцкање у казину. Као популарна домаћа игра игра се са мало другачијим правилима. У верзији казина, кућа је дилер („стална банка“). У играма у казину, делилац остаје да стоји, а играчи седе. Дилер је задужен за вођење свих аспеката игре, од мешања и дељења карата до руковања свим опкладама. У домаћој утакмици сви играчи имају прилику да буду дилери („банка која мења новац“).
ПАКОВАЊЕ
Користи се стандардни пакет од 52 карте, али у већини казина неколико шпилова карата се меша заједно. Најпопуларнија је игра са шест шпилова (312 карата). Поред тога, дилер користи празну пластичну картицу, која се никада не дели, већ се ставља на дно пакета како би назначио када ће доћи време да се карте поново мешају. Када се користе четири или више шпилова, они се деле из ципеле (кутија која омогућава дилеру да уклања карте једну по једну, правити доле, а да заправо не држите једно или више паковања).
ПРЕДМЕТ ИГРЕ
Сваки учесник покушава да победи дилера тако што ће рачунати што је могуће ближе КСНУМКС-у, без преласка преко КСНУМКС-а.
ВРЕДНОСТИ КАРТИЦЕ / БОДОВАЊЕ
Од сваког појединачног играча зависи да ли ас вреди 1 или 11. Лице карте су 10 и свака друга карта је њена вредност пипа.
Клађење
Пре него што уговор почне, сваки играч ставља улог у чиповима испред њега у одређеном подручју. Минимална и максимална ограничења су постављена на клађење, а општа ограничења су од $ КСНУМКС до $ КСНУМКС.
СХУФФЛЕ АНД ЦУТ
Дилер детаљно мења делове паковања док се све карте не помијешају и комбинују. Означава једног од играча да сече, а пластична картица је постављена тако да се последња КСНУМКС на КСНУМКС картице неће користити. (Недостатак рада на дну свих картица отежава рад професионалних бројача картица.)
ДОГОВОР
Када су сви играчи положили опкладе, делилац даје по једну карту лицем према горе сваком играчу у ротацији у смеру казаљке на сату, а затим једну карту лицем према себи. Затим се сваком играчу подели још једна рунда карата, али делилац узима другу карту лицем надоле. Дакле, сваки играч осим дилера добија две карте лицем нагоре, а делилац једну карту лицем нагоре и једну карту лицем надоле. (У неким играма, које се играју са само једним шпилом, карте играча се деле лицем окренутим надоле и они их могу задржати. Међутим, данас готово све игре Блацкјацк-а садрже карте играча дељене лицем према горе под условом да ниједан играч не сме додиривати било које картице.)
НАТУРАЛС
Ако су прве две играчеве карте кец и „десет карата“ (сликовна или 10), што му даје 21 на две карте, ово је природни или „блек џек“. Ако било који играч има природног, а делилац нема, делилац одмах плаћа том играчу један и по пута већи износ од његове опкладе. Ако делилац има природно средство, он одмах прикупља опкладе свих играча који немају природне вредности, (али без додатног износа). Ако и делилац и други играч имају природне вредности, опклада тог играча је неизједначење (изједначење) и играч враћа своје жетоне.
Ако је дилерска карта окренута према горе десетокарта или кец, он гледа своју лицем окренуту према доле да би утврдио да ли две карте чине природно. Ако карта окренута нагоре није десет карата или ас, он не гледа лицем окренутом доле док не дође ред на дилера да игра.
ПРЕДСТАВА
Играч лево иде први и мора да одлучи да ли ће „стајати“ (не тражити другу карту) или „ударати“ (тражити другу карту у покушају да се приближи броју 21 или чак тачно погодити 21). Дакле, играч може стајати на две карте које су му првобитно додељене, или може затражити од дилера додатне карте, једну по једну, све док не одлучи да стане на укупан број (ако је 21 или мање), или оде „ попрсје “(ако је преко 21). У другом случају, играч губи, а делилац прикупља опклађену опкладу. Дилер се затим окреће следећем играчу с његове леве стране и сервира му на исти начин.
Комбинација кеца са картом која није десеткарта позната је као „мека рука“, јер играч може да броји аса као 1 или 11, или да извлачи карте или не. На пример, са „меких 17“ (кец и 6), укупан је 7 или 17. Иако је бројање до 17 добра рука, играч можда жели да извуче већи укупан резултат. Ако извлачење створи пропаднућу бројећи аса као 11, играч једноставно броји аса као 1 и наставља играти стојећи или „ударајући“ (тражећи од дилера додатне карте, једну по једну).
ИГРА ТРГОВЦА
Када делилац сервира сваком играчу, окреће се његова карта окренута надоле. Ако је укупно 17 или више, он мора да стоји. Ако је укупно 16 или мање, мора узети картицу. Он мора да настави да узима карте док укупан број не буде 17 или више, а тада дилер мора да стоји. Ако делилац има аса, а рачунајући га као 11 довело би до његовог укупног износа на 17 или више (али не преко 21), мора избројити аса као 11 и стајати. Одлуке дилера су аутоматски у свим играма, док играч увек има могућност да узме једну или више карата.
СИГНАЛИЗАЦИЈЕ
Када играч дође на ред, он може рећи „Удри“ или може сигнализирати карту гребањем стола прстом или два у покрету према себи, или може махати руком истим покретом који ће некоме рећи „Дођи овде! “ Када играч одлучи да устане, може да каже „Стани“ или „Нема више“ или може да сигнализира ову намеру померајући руку бочно, дланом надоле и одмах изнад стола.
СПЛИТТИНГ ПАИРС
Ако су прве две играчеве карте исте деноминације, као што су два џека или две шестице, он може одлучити да их третира као две одвојене руке када дође ред на њега. Износ његове првобитне опкладе затим иде на једну од карата, а једнак износ мора се ставити као опклада на другу карту. Играч прво игра руку с леве стране стојећи или ударајући један или више пута; тек тада се игра рука надесно. Две руке се тако третирају одвојено, а делилац се поравнава са сваком по сопственим заслугама. Са паром асова, играч добија једну карту за сваког аса и можда неће поново извући жреб. Такође, ако се једном од ових асова подели десет карата, исплата је једнака опклади (не једна и половина до једна, као код блацкјацка у било које друго време).
ДОУБЛИНГ ДОВН
Друга могућност отворена за играча је удвостручење опкладе када су оригиналне две карте делиле укупно 9, 10 или 11. Када играч дође на ред, он улаже опкладу једнаку оригиналној опклади, а делилац му даје само једну карту, која се поставља лицем надоле и не окреће се док се опкладе не измире на крају руке. Са две петице, играч може поделити пар, удвостручити се или једноставно одиграти руку на уобичајени начин. Имајте на уму да дистрибутер нема могућност раздвајања или удвостручавања.
ОСИГУРАЊЕ
Када је дилерова лицем нагоре ас, било који играч може да направи бочну опкладу до половине првобитне опкладе да је дилерска карта окренута доле десет карата, а самим тим и блек џек за кућу. Једном када се положе све такве бочне опкладе, делилац гледа своју карту са рупом. Ако се ради о десет карата, она се појављује и они играчи који су направили опкладу са осигурањем побеђују и плаћа им се двоструки износ њихове половине опкладе - исплата 2 према 1. Када дође до блацкјацка за дилера, наравно, рука је готова и главне опкладе играча се прикупљају - осим ако играч такође нема блацкјацк, у том случају се ради о противничкој ситуацији. Осигурање увек није добар предлог за играча, осим ако је сасвим сигуран да постоји необично велики број десет карата који још увек нису откривени.
ПОРАВНАЊЕ
Оклада која се једном плати и наплаћује се никада не враћа. Дакле, једна кључна предност за дилера је да играч иде први. Ако играч пропадне, већ је изгубљен његову опкладу, чак и ако дилер такође пропадне. Ако делилац пређе 21, он плаћа сваком играчу који је издвојио износ његове опкладе. Ако делилац има 21 или мање, он плаћа опкладу било ког играча који има већи укупан износ (не већи од 21) и прикупља улог било ког играча који има нижи укупан износ. Ако постоји заостајање (играч који има исти укупан број као и делилац), не исплаћују се нити прикупљају жетони.
РЕСХУФФЛИНГ
Када се улог сваког играча измири, делилац се сакупља на карте тог играча и поставља их лицем окренутом на бок уз прозирни пластични штит у облику слова Л. Дилер наставља да тргује са ципеле све док не дође до пластичне картице за уметање, што указује на то да је време за реконструкцију. Када се та рунда игре заврши, делилац промеша све карте, припрема их за рез, ставља карте у ципелу и игра се наставља.
ОСНОВНА СТРАТЕГИЈА
Победничке тактике у Блацкјацку захтевају да играч игра сваку руку на оптималан начин, а таква стратегија увек узима у обзир каква је карта дилера. Када је карта дилера добра, на пример карта 7, 8, 9, 10 или ас, играч не би требало да престане да црта док се не постигне укупно 17 или више. Када је дилерска карта лоша, 4, 5 или 6, играч треба да престане да црта чим добије укупно 12 или више. Овде стратегија није никада узимати карту ако постоји било каква шанса за пропаст. Жеља са овим лошим држањем је пустити дилера да погоди и надамо се да пређе 21. Коначно, када је дилерска карта горе, 2 или 3, играч треба да заустави са укупно 13 или више.
Са меком руком, општа стратегија је да наставите са ударањем све док се не достигне најмање КСНУМКС. Тако, са асом и шестом (КСНУМКС или КСНУМКС), играч се не би зауставио на КСНУМКС-у, већ би погодио.
Основна стратегија удвостручавања је следећа: Са укупно 11, играч увек треба да удвостручи. Са укупно 10, требало би да удвостручи, осим ако делилац не покаже десет карата или кеца. Са укупно 9, он би требало да удвостручи само ако је дилерова карта поштена или лоша (2 до 6).
За поделу, играч увек треба да подели пар асова или 8с; идентичне десет карте не би требало да се деле, као ни пар 5, јер су две 5 укупно 10, што се може ефикасније користити за удвостручавање. Не треба поделити ни пар четворки, јер је укупно 4 добар број за извлачење. Генерално, 8, 2 или 3 се могу поделити, осим ако делилац нема 7, 8, десет карата или кец. Коначно, шестице се не смеју делити уколико дилерова картица није лоша (9 до 6).

Америцан блацкјацк Ажурирано: Januar 18, 2019 Аутор: Аамир Берреи